ばくーだとりぱ
晴れぱに勝てないというプレイングと構築に欠陥ありなので解体します
ふだんはそこそこ勝てるけど外人特有のキュウコンリザYバクフーンとかゲロうんこ
マリルリの使用感結構良かったから次はサザンマリルリで考えます
Aegislash @ Leftovers
Ability: Stance Change
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Shadow Ball
- Flash Cannon
- King's Shield
- Substitute
Cresselia @ Rocky Helmet
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def
Bold Nature
IVs: 0 Spe
- Psyshock
- Helping Hand
- Trick Room
- Safeguard
Crobat @ Sitrus Berry
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Taunt
- Quick Guard
- Super Fang
Camerupt @ Cameruptite
Ability: Magma Armor
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
- Sleep Talk
Hariyama @ Lum Berry
Ability: Thick Fat
Level: 50
EVs: 252 HP / 236 Atk / 20 SpD
Adamant Nature
- Fake Out
- Knock Off
- Close Combat
- Wide Guard
Azumarill @ Assault Vest
Ability: Huge Power
Level: 50
EVs: 252 HP / 216 Atk / 40 SpD
Adamant Nature
- Knock Off
- Aqua Jet
- Waterfall
- Play Rough
バクーダ軸
割と勝てるようになってきたけどトリパミラーがきつい
Aegislash @ Leftovers
Ability: Stance Change
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Shadow Ball
- Flash Cannon
- King's Shield
- Substitute
Cresselia @ Rocky Helmet
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def
Bold Nature
IVs: 0 Spe
- Psyshock
- Helping Hand
- Trick Room
- Safeguard
Crobat @ Sitrus Berry
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Brave Bird
- Tailwind
- Quick Guard
- Super Fang
Camerupt @ Cameruptite
Ability: Magma Armor
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
- Sleep Talk
Hariyama @ Lum Berry
Ability: Thick Fat
Level: 50
EVs: 252 HP / 236 Atk / 20 SpD
Adamant Nature
- Fake Out
- Knock Off
- Close Combat
- Wide Guard
Azumarill @ Assault Vest
Ability: Huge Power
Level: 50
EVs: 252 HP / 216 Atk / 40 SpD
Adamant Nature
- Knock Off
- Aqua Jet
- Waterfall
- Play Rough
改善点ください
Aegislash @ Focus Sash
Ability: Stance Change
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Shadow Ball
- Flash Cannon
- King's Shield
- Wide Guard
Cresselia @ Leftovers
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Def
Bold Nature
IVs: 0 Spe
- Psyshock
- Moonlight
- Trick Room
- Skill Swap
Crobat @ Sitrus Berry
Ability: Inner Focus
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 Spe
- Brave Bird
- Tailwind
- Quick Guard
- Super Fang
Camerupt @ Cameruptite
Ability: Magma Armor
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Spe
- Heat Wave
- Earth Power
- Protect
- Sleep Talk
Hariyama @ Lum Berry
Ability: Thick Fat
Level: 50
EVs: 252 HP / 236 Atk / 20 SpD
Adamant Nature
- Fake Out
- Knock Off
- Close Combat
- Wide Guard
Rotom-Wash @ Assault Vest
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe
Modest Nature
- Thunderbolt
- Dark Pulse
- Hydro Pump
- Discharge
噴火杯奴
ガルーラニンフクレセバレルは前回の記事の個体と持ち物同じです。
・キリキザン@いのちのたま
≪守る・叩き落とす・不意打ち・アイアンヘッド≫
負けん気ボルトロスが使えなくなったため負けん気枠として採用した。当初の予定とは悪い意味で活躍してくれました。わたしにはキリキザン使えない
・ドーブル@きあいのたすき
≪猫だまし・横取り・ダークホール・キングシールド≫
このポケモン一番最後に入ってきた補完枠なんだけど一番活躍した。胞子ドーブルはよく五世代でつかってたがダークホールドーブルは五月雨トリパ以来の使用だったためわりと打つのをチキってしまい負けた感が否めないのが事実。
対戦ログは2-5だったため書くモチベすらうんこ
まさかのエキシビジョンマッチシューターバトル
ニコ生で放送されてましたね
・バンギラス@ヨプのみ
≪噛み砕く・岩雪崩・桁繰り・守る≫
5世代最強ポケモン。水とドラゴンの耐性ももつ。バンギミラーやカポにある程度強く出れるヨプのみしか私はもう使えません。
・ヒードラン@ほのおのジュエル
≪噴火・熱風・大地の力・守る≫
今回のオフでは噴火ドランの使用が禁止されていた関係でしっかりと試合前にカンザキさんに使用許可をいただきました。私たちの噴火ドランを返してください。
・ラティオス@ドラゴンジュエル
≪流星群・竜の波動・サイコキネシス・目覚めるパワー炎≫
試合前にローグさんに貸していただきました。サンダーの電磁波によるS操作をしようと考えていたので控えめです。ハッサムをうまくめざ炎で倒したけどジュエル流星群で殺したかったですね。
・クレセリア@オボンの実
≪日本晴れ・スキルスワップ・サイコショック・冷凍ビーム≫
バンギラス以外の雨のカバーや地味な火力枠です。またヒードランやサンダーの炎技の火力の底上げのために日本晴れを採用しています。申し訳程度の滅び対策のスキルスワップ。ちなみに控えめでCぶっぱしてます。ガラガラ落としたの強い
・カポエラー@脱出ボタン
≪猫だまし・ワイドガード・インファイト・マッハパンチ≫
フェイントもちのカポ全部6世代に送ってしまったためボックスにいた弱そうなカポを使いましたわりとD厚め
・サンダー@たべのこし
≪電磁波・羽休め・10万ボルト・熱風≫
http://d.hatena.ne.jp/cottonee777/20130125/1359087610で使ってたおだやかHDサンダー。電磁波さえ入ればラティオスとかゴミのような存在だった。ただ威嚇が入ってないとぶつり技で致命傷になるくぁいらしい一面も
エキシビジョンマッチでリータさんが使われてた構築がレパルココドラでシューターだと2ptでココドラが回復しほうだいとうかいうおにつよい構築だったけどガラガラにスキスワしてサンダーの電磁波吸ってクレセリアの冷凍ビームでガラガラが死んだときは勝ったと思いました。ジュエル流星群をもっと火力あるアピしたかったのが心残りです。ジュエル噴火は神。
二次会はぴったんさんといえすたでーさんがつぶれてしまったぐらいにしか覚えてないぐらい私も酔ってたからアレ
てるるんとかいう酒飲んでないのに自分から自己紹介で本名いうのはやめましょうね
【トリプル】たでおふのおふれぽ
どうもおふれぽです
たでオフなうw誰かいないかな〜?誰か〜誰か氏〜w とりあえず電車乗りましたw 誰かいないかな〜w おっ◯◯さん門前仲町なのか〜(空リプ) 道わからないな〜誰か一緒にいきませんか?w さて、そろそろ着きま〜す!
門前仲町でtofuさんたちご一行が待っててくれました;;;;;;;
遅刻ギリギリかアウトの時間で会場入り適当に受付を済ませる
東京のトリプルオフ皆勤なこともあり老害勢はだいたいしってるので喋りながらブロック確認をして恒例のてるるんをキュウチェリ使わないんですか???てローグさんと煽ってたら自己紹介タイムになってた
0-9のこっとんですっていって滑らなくてよかったです;;
対戦レポ
対Yutinaさん(カメックスギルガルド霊ランドヒードランラティアスマリルリ)
安定択をしっかりとえらんで駒を削って降参させて2−1で勝ち(れぽ書き忘れ奴
対しげりさん(ヒヒダルマリザードンヒードラン霊ランドニンフィアハリテヤマ)
トリプルで噂のゴリラ。私は初めてあたったがオフにくる道中でゴリラは鉢巻フレドラでヤンキーしてくるときいていたので初手ボルトロスのワイルドボルトでしっかり対処。あとはクレセリアでハリテヤマを倒してドランで詰めて2-0で勝ち
対ジュニアさん(エルフテラキクレッフィサーナイトキッスヒヒダルマ)
叩きパとわかっていたもののしっかりと叩かれたが図太いヒードランとクレセリアでしっかりテラキに対応してドランでつめて1-0で勝ち。胞子入れたいのにドランの熱風でやけどを引いてなにもしないバレル
対ピヨタカさん(ユキノオークレセリアヒードラン水ロトムガブカポ)
選出画面でヒードラン♀をしっかり確認。初手でガブのアイへをニンフィアが耐えてハイボで一掃。しかしユキノオーに地味に吹雪でダメージを稼がれたが身代わり張ってあるヒードランで詰めて1-0で勝ち。割と初手で勝ったと思ってしまってだいぶ危ない立ち回りをしてしまったのが反省点
対りゅうきさん(ニンフィアファイアローリザードンカポギルガルドガブ)
私のパーティだと追い風展開が割と辛いため追い風を張らせない立ち回りが必要になるが初手で追い風をやられてしまいきれいに倒されてしまった。0-2で負け
対あおいえみぃさん(カメックスボルトロスハリテヤマゲンガー霊ランドギルガルド)
初手キンシをしてきたえらいギルガルド。まあ猫はゲンガーに打ったんですが。ガルーラの不意打ちをほぼかわしてきたのでだいぶ辛いなと思ったがしっかりドランで身代わりをはれたことで一気に優位に。気が付いたら5-0で勝利。
この時点で私の予選抜けが決定。ちょくちょくいえすたでーさんがなんてこっとんかってるのって顔してた^−^;;
対ローグさん(霊ランドがルーラバレルラティアスヒードラン水ロトム)
仁 義 な き ガ ル ー ラ 同 速 対 決 。同速勝負にかってたたみかけて3-0で勝ち。同速負けてたら試合に負けてました^−^
決勝T一回戦
対スマーグルさん(エルフテラキカポドランドーブルガルーラ)
初手テラキが守るエルフが追い風と思ってボルトロスでフリフォをドーブルにガルーラでエルフに捨身を選択。しかし相手は叩きからの雪崩でガルーラニンフが落とされる。ここで負けを悟ったが図太いヒードランとクレセで雪崩を耐えてテラキを突破することにより少し形勢を取り戻す。相手のガルーラが桁繰りではなくグロウパンチだったためヒードランは余裕で耐えてクレセドランバレルで試行回数稼いで〆。相手のガルーラにやけどが入ったのが地味に強かった。試合後少し時間があったので雑談。テラキのA6↑ダブルダメ雪崩で環境にいるヒードランは落ちるためとてもびっくりしていた。3-0で勝ち
決勝T二回戦
対タクティさん(ドーブルファイアローマニュテラキカメックスニンフィア)
ドーブルのダークボールをクレセのマジコで跳ね返してたけどあたってほしいほうに当たんなくてキレてました。ほか覚えてない;;;;;;;;;;;
自分の試合が終わったのでメインイベントのシューターをしながら老害勢としゃべりつつ決勝をみてシューターして終わり。
そのあと二次会の店探し中に客寄せのお兄さんが「コンセント使っていいんでどうっすか(笑)」と言ってきたので即決で向かいました。そこで5世代シューターマルチをやってなすがうまくておわり。
帰りの電車賃あと50円足らなかったら改札でれませんでした。
運営のいえすたでーさん 参加者のみなさんおつかれさまでした!
【トリプル】第二回たでオフ使用構築
予選6−1 決勝T二回戦おち
メンツは前回の記事の大正義オフとおなじです
普段ポケモンしないのに結構頑張ったと思います
ガルーラ@ないと
猫だまし、不意打ち、捨身タックル、桁繰り
ニンフィア@プレート
ハイボ、めざ地、サイコショック、まもる
クレセリア@オボン
マジコ、こご風、サイコショック、めざ炎
ヒードラン@たべのこし
熱風、守る、身代わり、大地
モロバレル@ヘドロ
ギガドレ、胞子、怒りの粉、守る
ボルトロス@たま
馬鹿力、ワイボ、フリフォ、守る
・変更点
理由としてはダブルよりもおおい叩きパ、物理アタッカーに強くするため
守るがほしい場面がたくさんあったため
気が向いたらオフレポでも書きます
ここからは†闇†
対ダクホ対策としてクレセリアにマジックコートを入れていたがダクホを跳ね返したとき相手に全く当たらないのなんなのむこうのダクホは全部あたるのにこっちのダクホ全く当たんないんだけど
決勝T二回戦はそれで負けました^−^